材质教程:常用的材质做法_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

1-木头地板的材质 2。皮的材质 3DMAX教程>材质贴图>www.jb51.net 3。栏杆的材质 4。大理石 3DMAX教程>材质贴图>www.jb51.net 5。砖 6。金属 3DMAX教程>材质贴图>www.jb51.net 7。玻璃 3种!

www.jb51.net/3DMAX/2675_all.html 2024-4-19

3dmax设定基本材质基础教程_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

使用线框材质,可以将对象作为一个网格物体进行渲染。这种材质只显示顶的边界而不完全显示面。 1)选择上面的练习中创建的花瓶物体,并继续使用已设置好的双面材质。 2)进入materialeditor对话框,在示例框中选择花瓶材质。 3)单击基本参数卷...

m.jb51.net/3DMAX/316230.html?ivk_sa=1... 2024-4-23

3DSMax7客厅装饰设计实战教程:材质篇_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"豆胆灯外壳",并将其赋予场景中的3个"豆胆灯外壳"物体。 设置环境光和漫反射颜色颜色,如图2-2-13所示。 2.2.11赋予"装饰板"材质 选择一个缺省的材质球,并把材质球...

www.jb51.net/3dmax/300474.html 2024-5-1

3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数介绍(图文)_基础教程_3DMAX教程...

1:advanced lighting override(高级光照材质)――这个材质一般是配合光能传递使用的,渲染的时候能很好地控制光能传递和物体之间的反射度。 2:blend(融合材质)――将两个不同材质融合在一起,据融合度的不同,控制两种材质的显示程度,可以...

www.jb51.net/3DMAX/200916.html 2024-4-29

MAYA制作玻璃的三种材质教程_maya_媒体动画_程序员之家

在这次演示中,我们将利用maya的布林材质,渐变纹理和采样信息节点。同时我们也要使用mentalray的 电介质材质和新的mia_material。本教程的用户应注意到我还使用了mentalray作为我的渲染器,同时为了得到真实的效果还打开了 “final gathering...

www.jb51.net/maya/408818.html 2024-4-30

3D中常用材质的简单调整_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

一、木纹材质调整方法 1.木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高...
www.jb51.net/3DMAX/2666.html 2024-4-30

maya材质贴图经典教程合辑(英文翻译)_maya_媒体动画_程序员之家

09如图显示,首先选择头部网格物体,然后按shift键加选材质球,然后打开菜单edit>convert to file texture工具选项。 10为了保持所有的细节,纹理输出尺寸选择了3000*3000,格式选择了tiff。 11保存好以后用photoshop打开,并且粘贴到我们原来的文...

www.jb51.net/maya/267697_all.html 2024-4-13

maya材质贴图经典教程合辑(英文翻译)_maya_媒体动画_程序员之家

38现在把图层41调整到图层25coppy2的下面,然后把图层25和图层25coppy2的混合模式应用为soft light 或 multiply 使我们能更容易 的控制纹理的明暗度。 因为皮肤材质通常会淡出许多,所以我要确定绘制的足够的暗!!

www.jb51.net/maya/267697_2.html 2024-4-30

3DSMAX制作真实的雪材质图文教程_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画...

新建一个标准材质,命名为Snow。将阴影、过渡和高光全部设为纯白色。 第二步 这是最关键的一步!钩选自发光通道,添加一个Mask贴图,Map设置为Gradient Ramp,Mask设置为Falloff。(图01) 图01 ...

m.jb51.net/3DMAX/192138.html?ivk_sa=1... 2024-4-16

3DMAX材质贴图:制作写实动画水材质过程介绍_材质贴图_3DMAX教程_媒体动 ...

l 常规建筑动画项目中三种常见水的材质特性 l 如何合理调整VRay渲染参数及相应材质参数,以期在有限的时间内完成商业级作品。 4.1.2 制作步骤 本案例按照商业项目的流程制作,重点放在三种常规建筑动画项目中常见的三种不同形态的水材质的不...
www.jb51.net/3DMAX/178872.html 2024-4-30
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