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在PR的视频效果中找到“光照效果”,把光照效果拖动调整图层上面。 显示效果控件窗口,在效果控件中单击光照效果,会显示出光照的区域,在这个区域轮廓上我们可以通过一些锚点调整光照的区域范围。 或者我们可以在效果控件中展开光照效果设置,来通过调整具体的参数得到修改光照效果的目的。总之,这样我们就得到了伪光照的视频效果。

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图25 光照 对于这幅图片,我使用一个HDRi的球体作为环境,让反射效果看起来更好;一个聚光灯,用来模拟太阳,并为最后的聚合工作准备一个白色的平面 (图26)。 图26 这就是最终的图像了(图27),谢谢阅读! 图27 教程结束,以上就是3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模过程,希望大家可以从本教程中学到更多知识。谢谢大家阅读!

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光照 对于这幅图片,我使用一个HDRi的球体作为环境,让反射效果看起来更好;一个聚光灯,用来模拟太阳,并为最后的聚合工作准备一个白色的平面 (图26)。 图26 这就是最终的图像了(图27),谢谢阅读! 图27 教程结束,以上就是3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模过程,希望大家可以从本教程中学到更多知识。谢谢大家阅读!

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