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ReactNative可以基于目前大热的开源JavaScript库React.js来开发iOS和Android原生App。而且React Native已经用于生产环境——Facebook Groups iOS应用就是基于它开发的。
React Native的原理是在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染,比如以<View>取代<div>,以<Image>替代<img>等。
在幕后,React Native在主线程之外,在另一个背景线程里运行JavaScript引擎,两个线程之间通过一批量化的async消息协议来通信(有一个专门的React插件)。
UI方面React Native提供跨平台的类似Flexbox的布局系统,还支持CSS子集。可以用JSX或者普通JavaScript语言,还有CoffeeScript和TypeScript来开发。有评论说,React的UI层模型要比UIKit好很多。
更好的是,由于基于Web技术,开发起来可以像在浏览器里那样随时在仿真程序中查看应用运行情况,刷新一下就行,无需编译,爽吧。
React Native比起标准Web开发或原生开发能够带来的三大好处:
1、手势识别:基于Web技术(HTML5/JavaScript)构建的移动应用经常被抱怨缺乏及时响应。而基于原生UI的React Native能避免这些问题从而实现实时响应。
2、原生组件:使用HTML5/JavaScript实现的组件比起原生组件总是让人感觉差一截,而React Native由于采用了原生UI组件自然没有此问题。
3、样式和布局:iOS、Android和基于Web的应用各自有不同的样式和布局机制。React Native通过一个基于FlexBox的布局引擎在所有移动平台上实现了一致的跨平台样式和布局方案。
ReactNative移动开发工具 更新日志:
v0.64.1
此修补程序版本专门针对解决Xcode 12.5中的iOS构建问题。
除了将您的版本从0.64.0升级到0.64.1之外,请检查您的podfile.lock并确保Flipper的版本为0.75或更高,并且Flipper-Folly的版本为2.5.3或更高;如果没有,请将此行添加到您的podfile中(或修改它,如果您已经拥有的话):
use_flipper!('Flipper' => '0.75.1', 'Flipper-Folly' => '2.5.3', 'Flipper-RSocket' => '1.3.1')
之后,进行所有经典的必要清理(node_modules,缓存,pod文件夹等)(react-native-clean-project是您的盟友),然后进行yarn install一次pod install --repo-update(如果pod安装由于Flipper软件包的错误而失败,只需删除podfile.lock中的相关行,然后再次运行pod install)。
随Xcode 12.5修复程序挑选和发布的唯一其他提交是:
更新validateBaseUrl以使用最新的正则表达式(commit),该正则表达式修复了CVE-2020-1920,GHSL-2020-293。
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