C# SynchronizationContext以及Send和Post使用解读

 更新时间:2023年05月04日 10:25:34   作者:你の猫  
这篇文章主要介绍了C# SynchronizationContext以及Send和Post使用解读,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
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C# SynchronizationContext及Send和Post使用

1、(SynchronizationContext)同步上下文的作用

SynchronizationContext其实就是实现线程之间通讯的。

2、创建(SynchronizationContext)同步上下文的方法

  • 1)直接new创建一个SynchronizationContext同步上下文对象。
  • 2)winform程序通过SynchronizationContext.Current获取UI线程的同步上下文对象。
  • 3)AsyncOperation和AsyncOperationManager类来操作同步上下文对象,不直接访问同步上下文对象(SynchronizationContext),推荐这程方法。

3、(SynchronizationContext)同步上下文的Send和Post方法

看了一些解释Send和Post方法,感觉弄得很复杂,我感觉其实简单来说,

  • 1)Send方法就是同步调用,在当前线程上调用委托。
  • 2)Post方法就是异步调用,在线程池中的线程调用委托。

4、示例代码

1)(SynchronizationContext)同步上下文使用示例代码

using System;
using System.Threading;
namespace SynchronizationContextExample
{
? ? public class MySynchronizedClass
? ? {
? ? ? ? private Thread workerThread;
? ? ? ? private SynchronizationContext context;
? ? ? ? public event EventHandler SomethingHappened;
? ? ? ? public MySynchronizedClass()
? ? ? ? {
? ? ? ? ?//获取当前SynchronizationContext非常重要对象在构造函数中。我们想要的
? ? ? ? ?//属于线程的SynchronizationContext对象
? ? ? ? ?//这个对象正在被创建。
? ? ? ? ?//context= SynchronizationContext.Current;当前线程可能没有SynchronizationContext对象;该线程尚未为设置SynchronizationContext对象。
? ? ? ? ?//如果是这样,我们可以通过创建SynchronizationContext来简化
? ? ? ? ? ? if(context == null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? context = new SynchronizationContext();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? workerThread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
? ? ? ? ? ? workerThread.Start();
? ? ? ? }
? ? ? ? private void DoWork()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? context.Post(new SendOrPostCallback(delegate(object state)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? EventHandler handler = SomethingHappened;
? ? ? ? ? ? ? ? if(handler != null)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? handler(this, EventArgs.Empty);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }), null);
? ? ? ? }
? ? }
}

2)使用AsyncOperation和AsyncOperationManager类示例代码

using System;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
namespace SynchronizationContextExample
{
? ? public class MySynchronizedClass
? ? {
? ? ? ? private Thread workerThread;
? ? ? ? private AsyncOperation operation;
? ? ? ? public event EventHandler SomethingHappened;
? ? ? ? public MySynchronizedClass()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? operation = AsyncOperationManager.CreateOperation(null);
? ? ? ? ? ? workerThread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
? ? ? ? ? ? workerThread.Start();
? ? ? ? }
? ? ? ? private void DoWork()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? operation.Post(new SendOrPostCallback(delegate(object state)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? EventHandler handler = SomethingHappened;
? ? ? ? ? ? ? ? if(handler != null)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? handler(this, EventArgs.Empty);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }), null);
? ? ? ? ? ? operation.OperationCompleted();
? ? ? ? }
? ? }
}

C#同步上下文SynchronizationContext学习笔记

提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。

同步上下文的基本操作

Current 获取当前同步上下文

var context = SynchronizationContext.Current;

Send 一个同步消息调度到一个同步上下文。

SendOrPostCallback callback = o =>
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//TODO:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?};
context.Send(callback,null);
  • send调用后会阻塞直到调用完成。 
  • Post 将异步消息调度到一个同步上下文。
SendOrPostCallback callback = o =>
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //TODO:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? };
context.Post(callback,null);

和send的调用方法一样,不过Post会启动一个线程来调用,不会阻塞当前线程。

使用同步上下文来更新UI内容

无论WinFroms和WPF都只能用UI线程来更新界面的内容

常用的调用UI更新方法是Inovke(WinFroms):

private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
? ? ? ?ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun);
}
private void BackgroudRun2(object state)
{
? ? ? ? ? ? this.Invoke(new Action(() =>
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?   label1.Text = "Hello Invoke";
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}));
}

使用同步上下文也可以实现相同的效果,WinFroms和WPF继承了SynchronizationContext,使同步上下文能够在UI线程或者Dispatcher线程上正确执行

System.Windows.Forms. WindowsFormsSynchronizationContext
System.Windows.Threading. DispatcherSynchronizationContext

调用方法如下:

private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
? ? ? ? ? ?var context = SynchronizationContext.Current; //获取同步上下文
? ? ? ? ? ?Debug.Assert(context != null);
? ? ? ? ? ?ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun, context);?
}
private void BackgroudRun(object state)
{
? ? var context = state as SynchronizationContext; //传入的同步上下文
? ? Debug.Assert(context != null);
? ? SendOrPostCallback callback = o =>
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? label1.Text = "Hello SynchronizationContext";
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? };
? ? context.Send(callback,null); //调用
}

使用.net4.0的Task 可以简化成

private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
? ? ? ? ? ? var ?scheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); // 创建一个SynchronizationContext 关联的 TaskScheduler
? ? ? ? ? ? Task.Factory.StartNew(() => label1.Text = "Hello TaskScheduler", CancellationToken.None,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TaskCreationOptions.None, scheduler);
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持程序员之家。

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