教你利用Golang可选参数实现可选模式

 更新时间:2023年01月28日 16:02:24   作者:梦想画家  
本文讨论Golang函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

本文讨论Golang函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展。

从需求开始

可选参数给函数传递额外参数扩展或修改其行为,下面示例利用可选功能创建House类型:

h := NewHouse(
  WithConcrete(),
  WithoutFireplace(),
)

NewHouse是构造函数,WithConcreteWithoutFireplace是传入构造函数的可选参数,用于修改其返回值。下面会详细WithConcreteWithoutFireplace可选功能函数,有时它们比正常函数参数更有用。

定义构造函数

首先定义要利用可选功能的结构体:

type House struct {
	Material     string
	HasFireplace bool
	Floors       int
}

// `NewHouse` is a constructor function for `*House`
func NewHouse() *House {
	const (
		defaultFloors       = 2
		defaultHasFireplace = true
		defaultMaterial     = "wood"
	)

	h := &House{
		Material:     defaultMaterial,
		HasFireplace: defaultHasFireplace,
		Floors:       defaultFloors,
	}

	return h
}

House可能采用不同材料,有多层,并可能包括壁炉。NewHouse构造函数返回House指针,所有属性包括缺省值。正常情况下,首先构造House,然后根据不同需求修改属性值。使用函数可选参数,可以给构造函数传入一组修改器函数。

定义可选函数

首先定义函数类型,接受House类型指针:

type HouseOption func(*House)

这是可选函数的签名,下面定义一些可选函数用于修改*House实例:

func WithConcrete() HouseOption {
	return func(h *House) {
		h.Material = "concrete"
	}
}

func WithoutFireplace() HouseOption {
	return func(h *House) {
		h.HasFireplace = false
	}
}

上面每个函数是可选构造函数,返回另一个函数,带*House参数,没有返回值。我们看到返回的函数修改了*House实例的属性。还可以实现其他可选函数类型用于修改参数实例属性,下面函数返回修改楼层的可选函数:

func WithFloors(floors int) HouseOption {
	return func(h *House) {
		h.Floors = floors
	}
}

增强构造函数

现在组合可选功能函数和构造函数:

// NewHouse now takes a slice of option as the rest arguments
func NewHouse(opts ...HouseOption) *House {
	const (
		defaultFloors       = 2
		defaultHasFireplace = true
		defaultMaterial     = "wood"
	)

	h := &House{
		Material:     defaultMaterial,
		HasFireplace: defaultHasFireplace,
		Floors:       defaultFloors,
	}

	// Loop through each option
	for _, opt := range opts {
		// Call the option giving the instantiated
		// *House as the argument
		opt(h)
	}

	// return the modified house instance
	return h
}

构造函数接受一组任意数量可选功能函数作为参数,首次初始化House属性后,依此运行可选功能函数修改属性值。
回到开始的示例,现在可以实现带可选参数的构造函数调用:

h := NewHouse(
  WithConcrete(),
  WithoutFireplace(),
  WithFloors(3),
)

可选模式的优势

上面讨论了如何实现可选模式,这里总结下其优势。

直观清晰

相比于显示修改对象属性:

h := NewHouse()
h.Material = "concrete"

可利用构造函数直接实现:

h := NewHouse(WithConcrete())

采用这种方式更清晰,无需指定字符串值,避免打字错误并暴露*House内部细节。

支持扩展

可选模式支持扩展,总是支持不同可选函数参数传入构造函数。举例,既然房屋楼层可以为任何整数,我们提供具体数值作为参数传入构造函数:

h := NewHouse(WithFloors(4))

参数顺序

使用可选模式与参数顺序无关,相比于正常参数有很大的灵活性;而且,可以提供任意个可选参数,相比正常参数则必须提供所有参数。

// What `NewHouse` would look like if we used
// regular function arguments
// We would always need to provide all three
// arguments no matter what
h := NewHouse("concrete", 5, true)

到此这篇关于利用Golang可选参数实现可选模式的文章就介绍到这了,更多相关Golang可选参数内容请搜索程序员之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持程序员之家!

相关文章

  • Golang Printf,Sprintf,Fprintf 格式化详解

    Golang Printf,Sprintf,Fprintf 格式化详解

    这篇文章主要介绍了Golang Printf,Sprintf,Fprintf 格式化详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-03-03
  • Golang算法问题之数组按指定规则排序的方法分析

    Golang算法问题之数组按指定规则排序的方法分析

    这篇文章主要介绍了Golang算法问题之数组按指定规则排序的方法,结合实例形式分析了Go语言数组排序相关算法原理与操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-02-02
  • Go Generate 代替 Makefile使用方法详解

    Go Generate 代替 Makefile使用方法详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go Generate 代替 Makefile使用方法详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-12-12
  • 手把手教你如何在Goland中创建和运行项目

    手把手教你如何在Goland中创建和运行项目

    欢迎来到本指南!我们将手把手地教您在Goland中如何创建、配置并运行项目,通过简单的步骤,您将迅速上手这款强大的集成开发环境(IDE),轻松实现您的编程梦想,让我们一起开启这段精彩的旅程吧!
    2024-02-02
  • Golang创建构造函数的方法超详细讲解

    Golang创建构造函数的方法超详细讲解

    构造器一般面向对象语言的典型特性,用于初始化变量。Go语言没有任何具体构造器,但我们能使用该特性去初始化变量。本文介绍不同类型构造器的差异及其应用场景
    2023-01-01
  • go语言开发中如何优雅得关闭协程方法

    go语言开发中如何优雅得关闭协程方法

    这篇文章主要为大家介绍了go语言开发中如何优雅得关闭协程方法详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-05-05
  • go语言标准库fmt包的一键入门

    go语言标准库fmt包的一键入门

    这篇文章主要为大家介绍了go语言标准库fmt包的一键入门使用示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-08-08
  • mac下golang安装了windows编译环境后编译变慢

    mac下golang安装了windows编译环境后编译变慢

    这篇文章主要介绍了mac下golang安装了windows编译环境后编译变慢的处理方法,非常的简单,有相同问题的小伙伴可以参考下。
    2015-04-04
  • Go语言实现单端口转发到多个端口

    Go语言实现单端口转发到多个端口

    这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言实现单端口转发到多个端口,文中的示例代码讲解详细,具有一定的参考价值,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的小伙伴可以了解下
    2024-02-02
  • 深入理解go sync.Waitgroup的使用

    深入理解go sync.Waitgroup的使用

    WaitGroup在go语言中,用于线程同步,本文主要介绍了深入理解go sync.Waitgroup的使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-01-01

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com