Android使用贝塞尔曲线画心形

 更新时间:2022年06月29日 15:07:52   作者:「已注销」  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用贝塞尔曲线画心形,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

本文实例为大家分享了Android使用贝塞尔曲线画心形的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一开始我只是想画个圆,可画着画着就成了心形,那就将错就错

1. 创建一个Activity

RelativeLayout container = findViewById(R.id.download_container);

? ? DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
? ? getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
? ? deviceWidth = metrics.widthPixels;
? ? deviceHeight = metrics.heightPixels;

? ? Circle circle = new Circle(this, deviceWidth / 2, deviceHeight / 2, deviceWidth / 8);
? ? Line line = new Line(this, deviceWidth / 2, deviceHeight / 2, deviceWidth / 8);
? ? container.addView(line);

2. 创建一个自定义的View

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.view.View;

public class Line extends View {

? ? private Paint mPaint;
? ? private PointF startPointF;
? ? private PointF endPointF;
? ? private PointF controlPointF1, controlPointF2;

? ? private PointF startPointF2;
? ? private PointF endPointF2;
? ? private PointF controlPointF3, controlPointF4;

? ? public Line(Context context, float x, float y, float radius) {
? ? ? ? super(context);
? ? ? ? double d = (2 * Math.sqrt(2) - 1);
? ? ? ? this.startPointF = new PointF(x, y - radius);
? ? ? ? this.endPointF = new PointF(x, y + radius / 10);
? ? ? ? this.controlPointF1 = new PointF(x, (float) (y - d * radius));
? ? ? ? this.controlPointF2 = new PointF((float) (x + d * radius), (float) (y - d * radius));

? ? ? ? this.startPointF2 = new PointF(x, y - radius);
? ? ? ? this.endPointF2 = new PointF(x, y + radius / 10);
? ? ? ? this.controlPointF3 = new PointF(x, (float) (y - d * radius));
? ? ? ? this.controlPointF4 = new PointF((float) (x - d * radius), (float) (y - d * radius));

? ? ? ? this.mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
? ? ? ? this.mPaint.setColor(Color.WHITE);
? ? }

? ? @Override
? ? protected void onDraw(Canvas canvas) {
? ? ? ? super.onDraw(canvas);

? ? ? ? //绘制贝塞尔曲线
? ? ? ? Path path = new Path();

? ? ? ? path.moveTo(startPointF.x, startPointF.y);
? ? ? ? path.cubicTo(controlPointF1.x, controlPointF1.y, controlPointF2.x, controlPointF2.y, endPointF.x, endPointF.y);
? ? ? ? canvas.drawPath(path, mPaint);

? ? ? ? path.moveTo(startPointF2.x, startPointF2.y);
? ? ? ? path.cubicTo(controlPointF3.x, controlPointF3.y, controlPointF4.x, controlPointF4.y, endPointF2.x, endPointF2.y);
? ? ? ? canvas.drawPath(path, mPaint);
? ? }
}

运行效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持程序员之家。

相关文章

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com