Android自定义View绘制居中文本
(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun)
本文实例为大家分享了Android自定义View绘制居中文本的具体代码,供大家参考,具体内容如下
自定义view的步骤:
1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
3、重写onMesure(非必须)
4、重写onDraw
1、自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性,只定义三个,有文本、颜色和字体大小:
<!--CustomTextView--> ? ? <declare-styleable name="CustomTitleView"> ? ? ? ? <attr name="titleText" format="string"/> ? ? ? ? <attr name="titleTextColor" format="color"/> ? ? ? ? <attr name="titleTextSize" format="dimension"/> </declare-styleable>
2、自定义一个TextView继承View,在构造方法中获取我们自定义的属性:
public class CustomTextView extends View { ? ? /** ? ? ?* 文本 ? ? ?*/ ? ? private String mTitleText; ? ? /** ? ? ?* 文本的颜色 ? ? ?*/ ? ? private int mTitleTextColor; ? ? /** ? ? ?* 文本的大小 ? ? ?*/ ? ? private int mTitleTextSize; ? ? /** ? ? ?* 绘制时控制文本绘制的范围 ? ? ?*/ ? ? private Rect mBound; ? ? private Paint mPaint; ? ? public CustomTextView(Context context) { ? ? ? ? this(context, null); ? ? } ? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { ? ? ? ? this(context, attrs, 0); ? ? } ? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { ? ? ? ? super(context, attrs, defStyleAttr); ? ? ? ? /** ? ? ? ? ?* 获得我们所定义的自定义样式属性 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); ? ? ? ? mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); ? ? ? ? mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); ? ? ? ? mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( ? ? ? ? ? ? ? ? TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); ? ? ? ? a.recycle(); ? ? ? ? /** ? ? ? ? ?* 获得绘制文本的宽和高 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? mPaint = new Paint(); ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? // mPaint.setColor(mTitleTextColor); ? ? ? ? mBound = new Rect(); ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); ? ? } ?}
3、重写onMesure
我们在使用控件的时候一般会设置宽高。
设置类型有:wrap_content,match_parent,100dp(明确值)
自定义控件时, 如果设置了 明确的宽高(100dp),系统帮我们测量的结果就是我们设置的实际值;
如果是 wrap_content 或者 match_parent 系统帮我们测量的结果就是 match_parent。
所以当设置为 wrap_content 的时候我们需要 重写onMesure 方法重新测量。
重写之前了解 MeasureSpec 的 specMode,一共分为三种类型:
EXACTLY:一般表示设置了 明确值,或者 match_parent ;
AT_MOST:表示子控件限制在一个最大值内,一般为 wrap_content;
UNSPECIFIED:表示子控件像多大就多大,很少使用
?/** ? ? ?* EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT ? ? ?AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT ? ? ?UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用 ? ? ?* @param widthMeasureSpec ? ? ?* @param heightMeasureSpec ? ? ?*/ ? ? @Override ? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // ? ? ? ?super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ? ? ? ? // 获取宽高的设置模式 ? ? ? ? int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); ? ? ? ? int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); ? ? ? ? //获取宽高的大小 ? ? ? ? int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); ? ? ? ? int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); ? ? ? ? //最终宽高 ? ? ? ? int width; ? ? ? ? int height; ? ? ? ? if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度 ? ? ? ? ? ? width = widthSize; ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); ? ? ? ? ? ? float textWidth = mBound.width(); ? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); ? ? ? ? ? ? width = desired; ? ? ? ? } ? ? ? ? if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { ? ? ? ? ? ? height = heightSize; ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); ? ? ? ? ? ? float textHeight = mBound.height(); ? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); ? ? ? ? ? ? height = desired; ? ? ? ? } ? ? ? ? //最终设置宽高 ? ? ? ? setMeasuredDimension(width, height); ? ? }
原理就是:获取宽高的模式,如果是明确值,或者match_parent,直接获取原始值返回。
如果是 wrap_content,计算宽高:控件的宽高 + 左右(上下)内边距。
4、重写onDraw
@Override ? ? protected void onDraw(Canvas canvas) { ? ? ? ? mPaint.setColor(mTitleTextColor); ? ? ? ? ?/* ? ? ? ? ?* 控件宽度/2 - 文字宽度/2 ? ? ? ? ?* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? ?/* ? ? ? ? ?* 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+" ? ? ? ? ?* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); ? ? }
在xml中这样写:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout ? ? xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ? ? xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" ? ? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" ? ? android:layout_width="match_parent" ? ? android:layout_height="match_parent" ? ? android:orientation="vertical" ? ? tools:context="com.xp.baseapp.activity.CustomTvActivity"> ? ? <LinearLayout ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content" ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"> ? ? ? ? <com.xp.baseapp.widget.drawview.CustomTextView ? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content" ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content" ? ? ? ? ? ? android:background="#f0f" ? ? ? ? ? ? custom:titleText="大家好9527ing" ? ? ? ? ? ? custom:titleTextColor="#000000" ? ? ? ? ? ? custom:titleTextSize="20sp" ? ? ? ? ? ? /> ? ? ? ? <TextView ? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content" ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content" ? ? ? ? ? ? android:text="大家好9527ing" ? ? ? ? ? ? android:background="#ff0000" ? ? ? ? ? ? android:layout_marginLeft="3dp" ? ? ? ? ? ? android:textSize="20sp"/> ? ? </LinearLayout> ? ? <TextView ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content" ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content" ? ? ? ? android:text="大家好9527ing" ? ? ? ? android:layout_marginTop="3dp" ? ? ? ? android:background="#00f000" ? ? ? ? android:textSize="20sp"/> </LinearLayout>
运行结果:
紫色的是自定义的TextView,红色和绿色的是系统的TextView。因为这里宽高设置为wrap_content,并且没有padding,和系统原生的TextView比宽度和高度都不够,还绘制不全。那接下来一个一个解决。
首先解决宽度:
将原来的测量方法:
float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式
运行结果:
现在宽度就和系统的TextView一样宽了。
然后解决高度问题:
先了解一下Android是怎么样绘制文字的,这里涉及到几个概念,分别是文本的top,bottom,ascent,descent,baseline。
Baseline是基线,在android中,文字的绘制都是从Baseline处开始的,Baseline往上至字符“最高处”的距离我们称之为ascent(上坡度),Baseline往下至字符“最低处”的距离我们称之为descent(下坡度);
leading(行间距)则表示上一行字符的descent到该行字符的ascent之间的距离;
top和bottom文档描述地很模糊,其实这里我们可以借鉴一下TextView对文本的绘制,TextView在绘制文本的时候总会在文本的最外层留出一些内边距,因为TextView在绘制文本的时候考虑到了类似读音符号,下图中的A上面的符号就是一个拉丁文的类似读音符号的东西:
Baseline是基线,Baseline以上是负值,以下是正值,因此 ascent,top是负值, descent和bottom是正值。
因此我们这样改,将原来的测量方法:
float textHeight = mBound.height();
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));
运行结果:
最后就是解决文本居中的问题:
将之前的绘制文本宽度
getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
改为
int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);
绘制文本高度
getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
改为
//解决高度绘制不居中 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
getHeight()/2-fm.descent 的意思是 将整个文字区域抬高至控件的1/2
(fm.bottom - fm.top)其实就是文本的高度,(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是将文本下沉文本高度的一半
运行结果:
现在基本和系统的TextView效果差不多了。由于demo中写的东西比较多,这里就只贴出自定义类的源码
import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import com.xp.baseapp.R; public class CustomTextView extends View { ? ? /** ? ? ?* 文本 ? ? ?*/ ? ? private String mTitleText; ? ? /** ? ? ?* 文本的颜色 ? ? ?*/ ? ? private int mTitleTextColor; ? ? /** ? ? ?* 文本的大小 ? ? ?*/ ? ? private int mTitleTextSize; ? ? /** ? ? ?* 绘制时控制文本绘制的范围 ? ? ?*/ ? ? private Rect mBound; ? ? private Paint mPaint; ? ? public CustomTextView(Context context) { ? ? ? ? this(context, null); ? ? } ? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { ? ? ? ? this(context, attrs, 0); ? ? } ? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { ? ? ? ? super(context, attrs, defStyleAttr); ? ? ? ? /** ? ? ? ? ?* 获得我们所定义的自定义样式属性 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); ? ? ? ? mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); ? ? ? ? mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); ? ? ? ? mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( ? ? ? ? ? ? ? ? TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); ? ? ? ? a.recycle(); ? ? ? ? /** ? ? ? ? ?* 获得绘制文本的宽和高 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? mPaint = new Paint(); ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? // mPaint.setColor(mTitleTextColor); ? ? ? ? mBound = new Rect(); ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); ? ? } ? ? /** ? ? ?* EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT ? ? ?AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT ? ? ?UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用 ? ? ?* @param widthMeasureSpec ? ? ?* @param heightMeasureSpec ? ? ?*/ ? ? @Override ? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // ? ? ? ?super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ? ? ? ? // 获取宽高的设置模式 ? ? ? ? int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); ? ? ? ? int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); ? ? ? ? //获取宽高的大小 ? ? ? ? int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); ? ? ? ? int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); ? ? ? ? //最终宽高 ? ? ? ? int width; ? ? ? ? int height; ? ? ? ? if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度 ? ? ? ? ? ? width = widthSize; ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // ? ? ? ? ? ?float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短 ? ? ? ? ? ? float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式 ? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); ? ? ? ? ? ? width = desired; ? ? ? ? } ? ? ? ? if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { ? ? ? ? ? ? height = heightSize; ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); ? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // ? ? ? ? ? ?float textHeight = mBound.height();//这样高度会不全,比系统的textView窄 ? ? ? ? ? ? Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); ? ? ? ? ? ? float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)); ? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); ? ? ? ? ? ? height = desired; ? ? ? ? } ? ? ? ? //最终设置宽高 ? ? ? ? setMeasuredDimension(width, height); ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onDraw(Canvas canvas) { // ? ? ? ?mPaint.setColor(Color.YELLOW); // ? ? ? ?canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); ? ? ? ? mPaint.setColor(mTitleTextColor); ? ? ? ? ?/* ? ? ? ? ?* 控件宽度/2 - 文字宽度/2 ? ? ? ? ?* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? ?/* ? ? ? ? ?* 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+" ? ? ? ? ?* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2); ? ? ? ? ?//解决高度绘制不居中 ? ? ? ? Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); ? ? ? ? int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2; // ? ? ? ?canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); ? ? ? ? canvas.drawText(mTitleText, startX, startY, mPaint); ? ? } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持程序员之家。
相关文章
Android编程实现仿QQ发表说说,上传照片及弹出框效果【附demo源码下载】
这篇文章主要介绍了Android编程实现仿QQ发表说说,上传照片及弹出框效果,涉及Android动画特效的相关实现技巧,并附带demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下2017-01-01AndroidSDK Support自带夜间、日间模式切换详解
这篇文章主要为大家详细介绍了AndroidSDK Support自带夜间、日间模式切换,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下2016-09-09Android ListView 单条刷新方法实践及原理解析
这篇文章主要介绍了Android ListView 单条刷新方法实践及原理解析的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2016-07-07Android编程实现加载等待ProgressDialog的方法
这篇文章主要介绍了Android编程实现加载等待ProgressDialog的方法,实例分析了Android中加载等待类ProgressDialog的具体使用方法,需要的朋友可以参考下2015-12-12
最新评论