Swift实现简易计算器功能

 更新时间:2022年01月26日 08:39:17   作者:文恒  
这篇文章主要为大家详细介绍了Swift实现简易计算器功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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用Swift写一个简单计算器的Demo,供大家参考,具体内容如下

实验环境:

Xcode v6.4   & OS X Yosemite 10.10

功能描述:

1、实现加减乘除+根号(结果display为Double型)
2、边界适应:各元素之间的距离固定,且适应手机旋转(Roate)
(学习过程,根据Stanford的Swift课程而写的程序)

代码实现:
 

//
// ?ViewController.swift
// ?Calculator
//
// ?Created by VincentYau on 4/7/16.
// ?Copyright (c) 2016 VincentYau. All rights reserved.
//

import UIKit
class ViewController: UIViewController
{
? ? @IBOutlet weak var display: UILabel!

? ? var userIsInTheMiddleOfTypingANumber:Bool = false
? ? //用户是否已经输入数字,由于Swift的变量必须负初始值,所以设为false

? ? @IBAction func appendDigit(sender: UIButton){
? ? ? ? let digit = sender.currentTitle!//直接获取Button的数字

? ? ? ? //若已输入过数字,则直接往display中添加数字,否则直接现实新点击数字,去除原始0的操作
? ? ? ? if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{
? ? ? ? ? ? display.text = display.text! + digit
? ? ? ? }else{
? ? ? ? ? ? display.text = digit
? ? ? ? ? ? userIsInTheMiddleOfTypingANumber = true
? ? ? ? }
? ? }

? ? //对数字进行运算
? ? @IBAction func operate(sender: UIButton) {
? ? ? ? let operation = sender.currentTitle!
? ? ? ? if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{
? ? ? ? ? ? enter()
? ? ? ? }
? ? ? ? switch operation{
? ? ? ? /*swift算法极为简洁,当调用方法performOperation时,其自动对比方法的参数,而无需在
? ? ? ? ?*调用方法时写明参数类型,例如,这里的参数$0 与 $1并没有指明类型,而Swift会直接将其适应为
? ? ? ? ?*方法performOpetation中的Double型
? ? ? ? */
? ? ? ? case "×": performOperation { $0 * $1 }
? ? ? ? case "÷": performOperation { $1 / $0 }
? ? ? ? case "+": performOperation { $0 + $1 }
? ? ? ? case "?": performOperation { $1 - $0 }
? ? ? ? case "√": performOperation { sqrt($0) }
? ? ? ? default: break

? ? ? ? }
? ? }

? ? //两个参数进行运算的方法
? ? func performOperation(operation: (Double,Double) -> Double){
? ? ? ? if operandStack.count >= 2 {
? ? ? ? ? ? displayValue = operation(operandStack.removeLast(),operandStack.removeLast())
? ? ? ? ? ? enter()
? ? ? ? }

? ? }

? ? //一个参数进行运算的方法,Swift支持方法的重载,但Obj-C不允许,这里继承了Obj-C的
? ? //类UIViewColler,不能重载方法performOperation,故将其变为Private方法
? ? private func performOperation(operation: Double -> Double){
? ? ? ? if operandStack.count >= 1 {
? ? ? ? ? ? displayValue = operation(operandStack.removeLast())
? ? ? ? ? ? enter()
? ? ? ? }

? ? }
? ? var operandStack = Array<Double>() ?

? ? //若用户点击enter,则将相应数字添加至数组Array中 ?
? ? @IBAction func enter() {
? ? ? ? userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false
? ? ? ? operandStack.append(displayValue)
? ? ? ? println("operandStack = \(operandStack)")
? ? }
? ? var displayValue: Double {
? ? ? ? get{
? ? ? ? ? ? return NSNumberFormatter().numberFromString(display.text!)!.doubleValue
? ? ? ? }
? ? ? ? set{
? ? ? ? ? ? display.text = "\(newValue)"
? ? ? ? ? ? userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false
? ? ? ? }
? ? }
}

注意:

这里容易忽略的是,各元素之间的距离还有元素与边界的距离,设置好后如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持程序员之家。

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